Modyfikacje Minecraft

Dynamic Lights Mod 1.12.2 / 1.11.2 dla Minecraft - trzymaj źródła światła w dłoni

Niektóre rodzaje śmiesznej logiki istnieją w Minecraft, takie jak glowstone nie będą się świecić na ziemi, ale jeśli zostaną przekształcone w bloki, będą świecić ponownie. Albo jeśli trzymasz pochodnię w dłoni, przestanie się palić! Dynamic Lights Mod 1.12.2 / 1.11.2 został stworzony, aby poprawić realizm oświetlenia w grze.Dynamiczne światła teraz modularne! Możesz usunąć dowolny moduł, jeśli uważasz, że Twoje wyniki są zbyt duże. (Zobacz szczegóły w sekcji Jak zainstalować sekcję)

Jak wspomniano powyżej, DLM umożliwi piorunom utrzymanie światła niezależnie od tego, czy trzymają się w rękach, czy spadają na ziemię. Można również dodać więcej elementów do pliku konfiguracyjnego, aby je podświetlić.

Niektóre obrazy Dynamic Lights:

Download

Download

Upuszczone przedmioty mogą teraz świecić.

Download

Przedmioty na rękach również mogą się świecić.

Download

Również pancerze mogą się oświetlić!

Chociaż jest to fajne i przydatne, ten mod jest dość ciężki, ponieważ bezpośrednio wpływa na porcję renderowania. Dlatego, jeśli komputer nie jest wystarczająco wydajny, często występują spadki lub opóźnienia fps. Aby poradzić sobie z tą sytuacją, możesz przejść do folderu modów i usunąć opcjonalne funkcje modułu z mod. Ten mod może działać w trybie wieloosobowym, ale należy do graczy Klienta, więc nie wpływa na opóźnienia serwera.

Obsługiwane wersje: 1.10.2, 1.11.2.

Wymaga zainstalowanej Minecraft Forge.

Jak zainstalować dynamiczne światła Mod 1.12.2 / 1.11.2 z Forge Modloaderem:

  • Umieść .jar (s) znalezione w / mods / w swoim folderze .minecraft / mods /!
  • Natychmiastowa obsługa Optifine!

Dynamiczne światła teraz modularne! Możesz usunąć dowolny moduł, jeśli uważasz, że twoje wyniki są zbyt duże:

  • BurningEntitiesLightSource -> Żywe jednostki, które płoną! Wielowątkowy! *kosztowny*
  • ChargingCreeperLightSource -> Pnącza wybuchające zapalają się! *tani*
  • DroppedItemsLightSource -> Upuszczone elementy na świecie. Także gdy są w ogniu. Wielowątkowy! *kosztowny*
  • EntityClassLightSource -> Żywe elementy określonej klasy! Wielowątkowy! *bardzo drogie*
  • EntityLivingEquipmentLightSource -> Jednostki niosące określone elementy! Wielowątkowy! *kosztowny*
  • FlameEnchantedArrowLightSource -> Enchanted Flame Arrows * tanie *
  • PlayerOthersLightSource -> Przedmioty podręczne i zbroje na innych. Także gdy są w ogniu. Wielowątkowy! *stosunkowo niedrogi*
  • PlayerSelfLightSource -> Przedmioty i zbroja podręczna na sobie. Także gdy jesteś w ogniu. *tani*
  • Aby usunąć moduły, na które nie chcesz lub nie możesz sobie pozwolić (Twój komputer to astmatyczny wrak pociągu lub Mac),
    po prostu usuń je z folderu mod .jar / atomicstryker / dynamiclights / client / modules.
  • Tak, mod nadal będzie działał. Jeśli usuniesz wszystkie moduły, mod nic nie zrobi.

UWAGA:

  • Każdy ma własną konfigurację! (lub brak) Nie ma globalnego pliku konfiguracyjnego!
  • Możesz ustawić wyjątkowe ustawienia wydajności (interwał aktualizacji) dla każdego modułu w ich konfiguracji.
  • Istnieje globalny przycisk włączania / wyłączania, który można znaleźć i ponownie powiązać w menu Opcje „Sterowanie”. Domyślnie jest to „L”.
  • Przeczytaj odpowiednie pliki konfiguracyjne modułów, aby dowiedzieć się, jak dodać własne przedmioty, które powinny świecić światłem.

Łącza do pobierania Dynamic Lights Mod 1.12.2 / 1.11.2

Download

<